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致命的・再現性の高いバグPポイント増殖バグ 預かり屋バグ 預かり屋NPC殺害バグ 特定の状況下でフリーズ 軽度・十分に予防可能なバグサウンドモードの選択No外へ入る ミニゲーム「男の対決」の主人公の帽子ミス 裏サクセスで特定の条件で主人公のターンが数ターンスキップされる 裏サクセスクリア後の鑑定状態維持 球速40km/h未満の表示 製造番号のダブり 最大HPの上限突破 メニュー画面の文字が残る 小ネタパワポケ8へのパスワード入力 最高球速の上限 弾道タイプ 原作とDLC版との違い表サクセスのテキスト変更 通信関連の機能削除 コマンドの削除 アルバムモードのサウンドモード 致命的・再現性の高いバグ Pポイント増殖バグ 以下の手順を踏むとPポイントが増加する。 1.表サクセスで最終章(3年目4月2週以降)に入った状態でセーブする(クリアしても可)。 2.アルバムの2番目(ファイル消失のアルバム)を見ると、Pポイントが1ポイント増加する。 2の手順は電源を切るまで繰り返し可能。電源を切ると増えなくなるが、1のセーブデータからロードして再度セーブすればまたフラグが立ってポイントが増えるようになるので、表サクセスのファイル2にポイント増殖用のファイルを用意しておくと良い。 アルバムでスタートボタンを押し続けた状態に固定するなどして放置しておくと楽に稼げる。 預かり屋バグ 裏サクセスの預かり屋の預かりが有効なマスにアイテムを置き、置いたアイテムを拾わずに「つかう」コマンド使用してセーブ中断&ファイルロードもしくは一度1階から離れると、使ったアイテムがそのマスに最後に置いた状態(個数があるアイテムは個数も同じ状態)で復活する。 なお、アイテムを使って空いた場所に新たに別のアイテムを置いた場合はそちらに上書きされる。 預かり屋NPC殺害バグ 預かり屋のNPCを毒や石化で倒す(*1)と、NPCが倒れた時点で預かり枠が置いてあるアイテムも含めて一時保存されるようになり、階層を移動しない限り拾ってはセーブ中断&ロードを繰り返すだけで一時保存されたアイテムを何度も拾えるようになってしまう。預かり枠が一時保存される影響により、預からなかったアイテムは枠内に置いてセーブ中断&ロードすると消えてしまうが、修正値+99の強力な武器や命のたまといったレアアイテムを預けてこのバグを起こすと簡単に増殖してしまい、上記の預かり屋バグとは比較にならないレベルでゲームバランスが確実に崩壊する。 特定の状況下でフリーズ 階層を移動した直後に宝箱に化けたままのミミックもしくはメメックが隣接している状態で攻撃すると、メッセージの進行が止まって操作不可能のフリーズが発生し、残念ながら電源を切らなければならなくなる。変化する前でラッキー!と思って隣ですぐ攻撃せず、変化させてから倒すか、変化する前なら一マス以上動いてから遠距離攻撃で処理すること。 なお、Switch版では修正されている模様。 ほるひすの爆弾による遠距離攻撃でメッセージの進行が止まって操作不能になることがある。こちらは確実に起こるワケではないが、画面内にほるひすがいると発生する可能性が高く、発生したら上記のフリーズ同様どうしようもない現象であり、実機ではかなり致命的なバグなので、ほるひす出現階層のB40F、41Fでは基本即降りする方が良い。 預かり屋のアイテムを使って床のアイテムを1つ以上なくした状態で適当な位置(アイテムをなくしたマス以外)にアイテムを置いて周りの様子がおかしい状態にしてセーブ中断すると、ロードしたときにフリーズする。 軽度・十分に予防可能なバグ サウンドモードの選択No外へ入る サウンドモードのNo.49からRボタンを押してNo先を10飛ばす動作をすると、本来選択できないNo.60に飛んで選択することができる。 枠外にはNo.59のはんぱちゅーとがあり、それのみ聴くことができる。 他はダミーと記載された表示のみ。 この操作を行うと少しサウンドモードのグラフィックが乱れるので注意。 ミニゲーム「男の対決」の主人公の帽子ミス ミニゲーム「男の対決」でHPゲージ側にある主人公の帽子のマークがなぜか花丸高校のマークになっている。 裏サクセスで特定の条件で主人公のターンが数ターンスキップされる Lボタンが押されている間に何かしらでメッセージウインドウが出た時は、Lボタンが押され続けている状態に近いことになっているらしく、メッセージウインドウがBボタンを押して消える時、LとBボタン同時押しで1ターン進めるコマンドが誤発してしまう状況になっている模様。 そのため、LとBボタンを同時押しして1ターン進めた直後に敵が罠に掛かって、表示されているメッセージウインドウをBボタン押して消える時、そのままBボタンを押しっぱなしにしていると、LとBボタン同時押しのコマンドにより連続してターンを進んでしまうことがよく起こる。 状況が悪ければ敵に近づかれて囲まれ、袋叩きにされてそのまま何も出来ずにゲームオーバーになる可能性があるので注意。 対策としてはAボタンでメッセージ送りをすることだが、攻撃コマンドを誤発してしまう可能性がある。 裏サクセスクリア後の鑑定状態維持 裏サクセスクリア後に電源を切らずにまた裏サクセスを開始すると、本来なら鑑定された武器やアイテムの情報がリセットされるはず…が、リセットされず引き継げる。 球速40km/h未満の表示 過去作品などから持ってきた球速が40km/h未満の選手をカード野球の試合中にタイムで選手の詳細を見ると、球速がオーバーフローを起こして65536+選手の球速の値-40で表示される。リセット制限が唯一ないパワポケ8本編でリセットを繰り返して球速をひたすら下げ続けた投手を登録し、それをダッシュに持っていくと比較的簡単に見られる。 オーバーフローした値は試合に影響されておらず、ストレート系のカード力は低い。なお、0km/hの選手は一覧から確認すると球速は空白になって背景が若干バグり、詳細を見ると255km/hとなっている。 因みにこの手のマイナス振り切りによるオーバーフローは過去のバージョンだとパワポケ4の投手で球速を一定以下にすると発生する肩力255バグがある。肩力255でもパスワード内には8ビットのうち、下位4ビット分しか肩力のデータが入れられないため後作に持っていくと下位4ビット分のA15に修正されるため、影響は少なかった。 製造番号のダブり パワポケダッシュではサクセスクリア、パスワード入力、背番号変更やミニ顔変更で選手を登録する度に選手の製造番号が1ずつカウントアップしていくが、特定の条件で選手の製造番号が登録時にダブってしまう場合がある。(要確認) 最大HPの上限突破 裏サクセスで最大HPの上限処理がうまくいってないのか、野手でゲッツー崩し、投手で尻上がりを持ってないとレベル71から999を超えて百の位がバグ表示になり、最終的にはバグ表示をしながらレベル99で実質1530まで上がる。 ゲッツー崩しと尻上がりを持っていると、最大HPは999でしっかり打ち止めされる。 メニュー画面の文字が残る 裏サクセスでBボタンでメニューを出して消す操作をかなり速くすると稀にコマンドの説明文がそのまま残ってしまうことがある。 そのあとまたメニューを出して消す操作をすれば消える。 小ネタ パワポケ8へのパスワード入力 パワポケダッシュはパワポケ8より後に発売したゲームだが、なぜかダッシュのサクセス出身以外の選手パスワードはパワポケ8に入力することができる。 仕様なのかバグなのかは公式のアナウンスは今のところ無い。 最高球速の上限 ダッシュではサクセスで上げられる最高球速の上限は120km/h(160km/h)だが、パワポケ8からは165km/hの選手をパスワードを入力出来るので、最大球速は125km/hとなる。 弾道タイプ ダッシュではゲーム内において表示されることはないが、パワポケ8で初登場した弾道タイプのパラメータが隠しで存在している。 サクセスでは以下のようにパワーの高さに応じて自動で弾道が高くなっていく。 弾道1 パワー0~50 弾道2 パワー51~120 弾道3 パワー121~160 弾道4 パワー161~255 原作とDLC版との違い 2021/11/25〜2022/5/26の期間内にパワポケR発売と同時に早期購入特典として本ゲームのSwitch版がDLCで期間限定で配信された。 目立つところでは原作と以下の仕様が異なっており、それ以外の上記のバグなどはほぼそのままの模様。 表サクセスのテキスト変更 表サクセスでは親父が比奈鳥に対して言ったいかがわしいテキストが削除されている。 通信関連の機能削除 Switch版はダッシュ同士の通信には対応していないため、メニューから対戦とアレンジの通信関連の機能が項目ごと削除されて原作に本来あったCOM対戦と通信対戦の選択メニューのスキップと、通信コピーあげる・もらうの項目のあった場所に不自然なレイアウトの空きが存在してしまっている。 これにより、通信対戦限定で流れた1対1の対決だ!はサウンドモードでしか聴けなくなり、通信ケーブル接続中に変わるカーソル音と通信待機中の戦車の一枚絵は実質没データとなってしまった。 コマンドの削除 ソフトリセット(L、R、スタート、セレクト同時押し)とセーブデータ初期化(最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど音が鳴るまで同時押し)のコマンドは削除されている。 これらのコマンドは代わりにZLボタンで出るポーズメニューの中にそれぞれ「タイトル画面へ戻る」と「ゲームの初期化」として実装されている。 アルバムモードのサウンドモード サクセスを一度でもクリアしないと入れなかったアルバムモードのサウンドモードが初期化状態からいきなり入って聴けるようになっている。 (サウンドモードが開放していることを示す青塗りがされていないがボタンを押すと入れる)
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特殊能力MAX無いんですか -- (サラマンダー) 2010-06-20 17 23 59 フェアリーテイルが楽しいです -- (サラマンダー) 2010-06-20 17 25 53 今あるの全部サラマンダーのです -- (サラマンダー) 2010-06-20 17 27 59 あsdfghj -- (sdfghj) 2010-06-20 17 28 40 自分の高校の選手すべてをオールA にする、とコードをつくってください -- (パわぽけ) 2010-07-08 14 40 47 パワポケ甲子園のコードフリークをお願いします -- (ふじ) 2010-08-14 15 40 54 全体てきに全部やりました。(はじめまして) -- (プロ野球) 2010-11-07 13 21 51 パワポケおととい売った。つまらんから… -- (座布団一億枚) 2010-11-21 11 12 22 ワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルに来た!! -- (破壊しに来た!!) 2010-11-26 20 22 50 ワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルワシントンホテルから落ちる〜 -- (ワシに勝てる奴いない) 2010-12-22 20 56 27 日付変更コード探してるんですがなかなか・・・ あったら載せてください!! -- (名無しさん) 2011-01-16 17 40 30 sexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsesexsexsexsesxesexsesexsxesxexsexsxe -- (ドラム缶) 2011-01-22 18 09 22 何が日付変更コードだ日付変更線まで泳いでこいばーーか。悔しかったらかかってこいやぼーーけ -- (ワシに勝てる奴いない) 2011-01-27 06 53 34 コードって何ですか -- (ヒロポン) 2011-07-10 14 35 39 どうやってコードを入力したらいいのか分からないのですが -- (あいうえお) 2011-08-16 20 12 26 最初から居るマネージャーの女の子の好感度がMAXになる。 もしくは、イベントを満たさずとも彼女になる。 -- (BRAZELL) 2011-09-03 17 23 40 マネジャーの評価Max求む -- (ぽぽん) 2012-12-29 20 45 12
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第一回戦SS・動物園その2感想一覧 このページでは第一回戦第2試合の試合結果に対するコメントを公開します。 投票所へのリンクはこちらです。 コメント C2カードが渡ったものは「最強」に近い者。その設定をうまく生かしてきていて、やられた!という感じでした。 レズい クソレズの不意打ちにやられたので 結末のズッコケ具合が本当に酷かったのでたぶん向こうのSSが勝つと思うんですけど、そこ以外は全体的にこちらのほうが好みだったので投票します。このカップル好きやねん。 明かされる衝撃の真実!ちんちんとかもーどうでも良い!これからどーなっちゃうの!? ネット小説から動物園という意外な場面転換。なぜ自身がC2に選ばれたのかというタネ明かしまで展開が良かった ネタの一つ一つがすごく良かったです。あと身長逆転姉妹百合に関する主張には全面的に同意します。 プロローグで触れられていなかった参戦理由とアリアの正体を描くことで、相手よりも凄い「物語」を紡いでおり、巧みな勝ち方だったと思います。吸血鬼能力は面白いと思える一方でかなり強力な部類であるとも思うので、どこまで許容されるかが気になりますが 物語に魅了させる能力の使い手が逆に相手の物語に魅了されるという結末、奇しくも魅了能力者同士の戦いだったという展開。驚きの連続だったこちらに投票! クソレズポエムはしっかり描写してくれよと思ったので。 幼女なので
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最大999ポイント 獲得方法 おまけ→アルバム→矢印キーの左を押しながらお→も→い→で→サ→ウ→ン→ド→戻るの順番でタッチした後→Xボタン→左キーをはなすで100Pゲットできる。ちなみにおもいでという文字はひよこの上ではなく横の文字のこと 表サクセスで選手を登録すると+3今までの登録人数に応じて更に+1、最大+10 表サクセスで選手をポイントに変換すると能力に応じて+1以上 裏サクセスで選手を登録すると+10 グッピークリア時に+1×勝利数 ホームラン競争49本以上で+10、98本以上で+100「やめる」を選択せずに、連続で99本打っても+100のみ 購入できるもの 名前 必要ポイント ミニ顔変更 3 背番号変更 3 ウグイスコール 2 極亜久高校 10 ドリルモグラーズ 10 オクトパス 10 日の出高校 10 大神モグラーズ 10 バブルス 10 バタフライ2軍 10 花丸高校 5 ホッパーズ 10 ビクトリーズ 5 親切高校 10 ナマーズ 2 NEWホッパーズ 20 ガンバーズ 50 デビルスターズ 100 フットぼるぼる~ん 2 ちくちくちいく 2 パーっと弾でるヤツやん 2 ぐるぐるど~ん 2 以下はサクセス開始時に2ポイント以上所持で購入可能 名前 必要ポイント ついかイベント 2 パワビタD 2 スーパーパワビタD 5 特効薬 5 写真集 2 お香 5 ラブスコープ 5 ラブダイナミックス 20 おまもり 15 おきもの 10 人工精霊 15 攻略本 15 ナイスなグラブ 50 速いスパイク 50 幸せのボール 50 よくとぶバット 50 光るヘルメット 50
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選手データのファイルを使うためには、ms0>PSPフォルダ>SAVEDATAフォルダ>ULJM05421PawaP4_user0001 (パワポタ4のセーブデータ)の中にSENファイルを入れて下さい。ゲームを起動し、メニュー画面のアレンジ>パスワード入力>ファイル入力からバックアップファイルを選択してください。 ブーマー・ウェルズ(阪急>オリックス>ダイエー) 88年の西武戦で、日本最長飛距離162mの場外HRを放った。ハイタッチで門田博光を脱臼させる怪力の持ち主。 通算成績 打率.317 HR277 打点901 盗塁18 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ランディ・バース(阪神) 2年連続の三冠王、阪神ファンは「神」と呼び、多くの野球ファンに「史上最高の助っ人」とされている。 通算成績 打率.337 HR202 打点486 盗塁5 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ウォーレン・クロマティ(巨人) 巨人史上最高の助っ人。観客席の巨人への「バンザイコール」などのパフォーマンスで人気を博した。 通算成績 打率.321 HR171 打点558 盗塁26 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 呂明賜(巨人) 王貞治も賞賛した直線的な弾道でスタンドに突き刺さる弾丸HRが印象的だった。 通算成績 打率.260 HR18 打点49 盗塁6 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ラルフ・ブライアント(中日>近鉄) 90年、東京ドームで推定160mの天井スピーカー直撃弾を放つ。これが東京ドーム初の認定HR。 通算成績 打率.261 HR259 打点641 盗塁23 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ルイス・ロペス(広島>ダイエー>広島) 96年から2年連続で打点王を獲得するなど勝負強く、しぶとい打撃で活躍。チームプレーにも徹し「広島史上最強の外国人選手」と称された。 通算成績 打率.303 HR129 打点510 盗塁3 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ドゥエイン・ホージー(ヤクルト) 97年に「まさか」のHR王を獲得。またグリップエンド珍事や「アウーン」など珍プレー好プレーなどで紹介された。 通算成績 打率.267 HR51 打点142 盗塁24 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ナイジェル・ウィルソン(日ハム>近鉄) 助っ人外国人として、日本プロ野球の史上初、来日から2年連続で本塁打王を獲得した選手である。 通算成績 打率.265 HR119 打点337 盗塁2 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ロベルト・ペタジーニ(ヤクルト>巨人>ソフトバンク) ※現在、ソフトバンクに復帰中 25歳年上の奥さんを愛するヤクルト最強の助っ人外国人野手。 通算成績 打率.338 HR223 打点594 盗塁24 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ロバート・ローズ(横浜>ロッテ) 右打者としてプロ野球史上2位の打率.369をマーク。ロッテで復帰するも、昔の打棒は戻らず帰国。 通算成績 打率.325 HR167 打点808 盗塁16 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 レオ・ゴメス(中日) 能力データ タイロン・ウッズの活躍以前は、中日最高の助っ人外国人としての呼び声も高く、毎シーズン安定した成績を残した。 通算成績 打率.293 HR153 打点1253 盗塁8 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 フランク・ボーリック(ロッテ) HRを打った試合、チームは22勝2敗1分けで勝率.880!ファンの間で「ボーリック神話」と呼ばれた。 通算成績 打率.266 HR92 打点288 盗塁5 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 シャーマン・オバンドー(日ハム) 長打力と勝負強い打撃で活躍した。04年、一度退団した日ハムに自腹で売り込み、チームをプレーオフ進出に貢献した。 通算成績 打率.294 HR102 打点314 盗塁6 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 タフィ・ローズ(近鉄>巨人>オリックス) 通算1500安打、450HRを達成し、01年にシーズン55HRを達成するなど「史上最強の助っ人」の呼び声が高い。 通算成績 打率.286 HR464 打点1269 盗塁87 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 フリオ・ズレータ(ダイエー>ソフトバンク>ロッテ) 「守備位置ずれ~た」と野次られる程守備には難があったが、04年は3ランが多く「Mr.3ラン」と呼ばれた。 通算成績 打率.279 HR145 打点417 盗塁5 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 タイロン・ウッズ(横浜>中日) 横浜時代は「ミスター場外」と異名をとったパワーヒッター。野球中継などで、よくタイガー・ウッズと間違えられて呼ばれた。 通算成績 打率.289 HR240 打点616 盗塁11 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 リック・ショート(ロッテ>楽天) 08年、打率.332で首位打者を獲得した。ロッテ時代には幕張の浜風の影響もあって平凡なフライに飛びつき、ファインプレー(?)になる事もあった。 通算成績 打率.314 HR35 打点229 盗塁18 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 戻る
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ようこそ。パワポケ攻略所へ。 [攻略掲示板http //yy.atbbs.jp/55251001]
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育成理論 各モードの育成理論を紹介。 ナマーズ編 ハタ人間編 グッピー 誰か教えて -- オレンジ (2008-12-27 22 21 57) しらんがな。ナマーズ編は最初から5回、ランニングやった方がいい。 -- エルメス (2008-12-28 12 03 35) リコは埋立地ですよ -- セウタ (2008-12-28 12 15 07) 5月いっぱいはランニングして体力最大値+10のセンスパネルとっておくとベースは完成。 -- とむ (2008-12-29 17 39 59) ケガに気を付ければ、試合・テスト・ルーレットがそんなに良くなくても、CP弱い、ロックオン有で野手オールCは簡単に作れる。 -- とむ (2008-12-29 17 43 24) 今回は鬼鮫に掘られるのもそんなに悪くないと思う。監督評価と筋力が結構上がるし -- 名無しさん (2008-12-30 08 41 39) 鬼鮫でパワーヒッター目指すなら弾道が下がる -- ジュハン (2008-12-31 12 58 52) おみくじの目押しは狙いの3つ -- ロセス (2008-12-31 13 01 20) 普通の場合、試合経験点が増える。(特に3年目 -- あ (2009-01-03 19 09 58) 食堂をうろついたらミニゲームになるのでいい結果だと体力やる気経験地 -- ウッシー (2009-01-03 21 46 49) 倉刈さんのイベントでいぶし銀がつくことがある -- ふじ (2009-01-04 11 20 56) 社長とクリスマスイブに話すとき選択Bで弾道2になる。 -- タール (2009-01-06 11 41 44) シズナがお茶を入れてくれるイベントでAでいぶし銀がつくことがある -- どん (2009-01-07 06 52 56) シズナじゃなくてシズヤだよ -- ゴング (2009-01-07 06 58 27) 寮でたまにランプのイベントがあってそっとしておくを選ぶと特殊能力がつく -- P-- (2009-01-12 12 38 19) 寮で魔神のランプをどうにかしようとして全部やった後そっとしておくでベアハンドキャッチ -- ゴング (2009-01-13 06 48 18) 東の球が飛んでくるイベントで「よけない」??を選択肢たら確率でベアハンドキャッチ 確率で体力?40ケガ× -- S (2009-01-15 19 24 01) リコの2回目は男が1人いればいいはず -- kaz (2009-01-16 20 17 42) 封印の壷さえGETすれば育成かなり楽 -- AHA (2009-01-16 21 39 02) 逆に試合に負けたら能力値もらえねぇじゃん -- soumenn (2009-01-17 23 28 38) 二軍の間にうろつくでミルキー通りの表通りを選択したら神条社長と会って主人公が神条社長の胸を触るイベントで弾道がUPする -- 駒坂 (2009-01-18 02 23 12) ↑もう書いてある しかもちょっと違う 弾道が上がるのは弾道が1のときだけ 弾道が既に2以上ならパワー1上がる -- 名無しさん (2009-01-20 17 34 55) ↑まだ書かれてないよ そいつが行ってるのは『うろつき』で表通りに行くとそういうイベントがある 選択肢はAだった希ガス -- soumenn (2009-01-23 13 36 17) ただカントク評価等が下がる -- soumenn (2009-01-23 13 37 00) 社長が練習を見に来て、「1000本は無理だからノックを100本頼む」と言われ選択肢Cを選ぶと逆境がつく。でも、監督評価ー3 -- 名無しさん (2009-01-24 21 26 37) 鬼鮫のイベント。筋力と監督評価がたくさん増える。だが、弾道が2以上あると弾道が1下がる。 -- キオ (2009-01-28 21 01 00) 封印の壷をゲットするには、魔人の好感度をかなり上げる必要があるじゃないともらえないかも? -- 名無しさん (2009-02-02 22 09 38) たぶんそれはないと思う。運だと思う。 -- 名無しさん (2009-02-02 23 31 19) ある程度好感度ないと無理だと思うけど。あと夢を見た後ツボを入手できるのは7月から。6月はいくらうろついてもツボはでなかった -- ## (2009-02-03 01 34 40) そういえば今作最初になんかパワポケポイントで買うところでしあわせ草ないですよね?僕いつも幸せ草3つ買ってスタートするんですが・・・今作は幸せ草が無いので困っています・・・なかなかいい選手が作れません・・・ -- 表裏 (2009-02-04 17 37 40) ぼくもそう思う。 -- でやんすやんす (2009-02-04 19 59 32) ちなみに、ミルキーロードの、アウトレットモールうろつきでとれるよ。 -- でやんすやんす (2009-02-04 20 04 10) サクセスでレベルを強くして、ロックオンを無しにすると試合が終わったあとなど、いろいろな所でもらえるポイントが増えるのでいつもよりいい選手ができる!!。 -- サクセスマン (2009-02-04 23 01 21) ちなみに俺はパワポケ10で二億五千万超えした。 -- 鬼村 (2009-02-06 06 53 08) だから? -- あああああ (2009-02-07 20 43 35) パスワード選手教えてくれ(オールA)ピッチャー教えて -- オールAAA (2009-02-07 21 07 22) ミルキー通り -- 表裏 (2009-02-08 08 43 57) で表通り三回目でしあわせ草かそのほかがもらえる!マニア店二回目でも幸せ草などもらえます!ぼくは人工精霊を貰った -- 表裏 (2009-02-08 08 46 17) 最初の社長のイベントがありますがあれは追加イベントを買っといたほうがいいですよ -- 表裏 (2009-02-08 08 47 36) 幸せ草っつってんのがわかんねぇのか人に物事を聞くときの態度を改めろ -- 名無しさん (2009-02-08 10 56 08) TOP
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ストーリー 弱小球団「ドリルモグラーズ」にドラフト6位で入団したパワポケ。 しかし、モグラーズは解散の噂が絶えず流れており、そのため入団した選手はパワポケと凡田の二人だけだった。 当然球団は赤字続きであり、寮の設備も貧弱なものであった。 この現状を目の当たりにしたパワポケは、自分の活躍でモグラーズを生まれ変わらせることを誓うのだった。 ドリルモグラーズ編 THE ORIGIN 第一章 恐怖! 首切り球団 ドリルモグラーズ編 THE ORIGIN 第二章 怪奇! 二軍消滅 ドリルモグラーズ編 THE ORIGIN 第三章 モグラーズよ永遠に... 戻る 登場人物 年齢は1年目のもの。 ドリルコーポレーション ドリルモグラーズ パワポケ(2主人公)-22歳 本作の主人公であるモグラーズの新人選手。 大学卒業後、ドラフト6位でモグラーズに指名される。人に流されやすい性格。 ある謎の声にマスターリングを手渡され「適合者」となる。 二章では、古沢たちの悩みや問題を解決して球団の残留に成功させ、 最終的にモグラーズの選手たちと団結して日本一に導いた。 ポジションはピッチャーで、左投左打。最終的には猪狩守とほぼ互角のエースピッチャーとして成長する。 凡田 大介(ぼんだ だいすけ)-22歳 パワポケの親友。高校卒業後、町工場の野球チームで投手として 活躍していたところをスカウトされ、モグラーズに入団。 カードやフィギュアの収集などが趣味で、相当のマニア。 チームメイト 古沢 小一郎(ふるさわ しょういちろう)-35歳 パワポケの先輩であり、2軍の最年長選手でもある捕手。 「キャッチャー○」に加えドミオに次ぐパワーを持つなど実力は高いが、 腰痛持ちのため1軍と2軍を行ったりきたりしている。面倒見がよく、 パワポケを寿司屋に連れて行ってくれることもある。実家の家業はトーテムポール作り。 ミニゲームは「くるまでブー」。親が家業を継がせるため勝手に縁談(相手の顔も知らない)を用意したため、 それを阻止するためにパワポケに車の運転を依頼する。成功した後、そのまま球団に残留。 畑山 憲男(はたやま のりお)-28歳 北海道出身の内野手で、パワポケの先輩。監督などからは「モグラーズ一の俊足」と 認められるほど足が速く、走力は凡田と並びチームトップな上「盗塁○」を持つ。 大の動物好きで、寮でも様々な動物を飼っており、中にはワシントン条約すれすれの動物もいる。 また、まるで犬のように鼻が利くという特技も持っている。父親はテレビに出演するほどの有名人。 キャラと名前の元ネタはムツゴロウさんとして知られている畑正憲。 ミニゲームは「殺人クワガタ」。檻が壊れ脱走したクワガタをパワポケがバットで殴って気絶させることになる。 クワガタ事件が解決した後、球団に残留できた。 水木 卓(みずき すぐる)-25歳 パワポケの先輩で、ポジションは外野手。 バランスが取れた能力を持ち青特能も多数取得しているなど野球センスはあるが 不真面目なところがあり、1軍半に落ち着いてしまっている。 オーナーの息子である任月駆とは大学時代からの友人。妹がいたが飛行機事故で他界している。 愛に想いを寄せており、槌田が逮捕された後は交際を始める。 ミニゲームは「コンコンノック」。長い二軍生活に嫌気が差して野球をやめると言い出し、 パワポケと野球の実力を競うためノックで勝負することになる。 パワポケにノック勝負に敗北し、球団に残留することにした。 最終的にパワポケに厳しい特訓を施し、自分と彼の野球選手として力を開花させた。 倉刈 仁志(くらがり ひとし)-34歳 主人公の先輩で、ポジションは内野手。 守備以外には突出した能力はないが「盗塁○」「逆境○」を持つ。 寮の近所のボロ家に住む貧乏人だが、ちゃっかり寮から電気とガスを繋いでいる。 妻が蒸発したため、現在は娘の日出子と息子の明とともに3人で暮らしている。 子供たちの夢である「日本一の選手」を目指している。 ミニゲームは「貧乏ヒマなし」。家の家賃を支払わなければ家を追い出されてしまうが、 誰もお金を貸してくれずパワポケも持ち合わせがなかったため、 パワポケが内職の手伝いをすることになる。最終的には成功し、球団に残留できた。 ドミオ・バンデラス-30歳 モグラーズに2年目に入団する助っ人外野手。出身はドミニカ。 もともとマイナーリーグでもそれなりに実力のある選手だったが、 チャンスに恵まれなかったため日本にやってきた。入団後に寮にやって来た際、 寮の部屋が空いていないという理由で凡田と相部屋になる。 陽気な性格で時代劇など日本の文化が大好きだが、勘違いしたことわざを連発するなど、 どこかズレている。ミートを除き全体的に能力は高めで特にパワーはチーム最強を誇る上 「広角打法」も持つ。槌田コーチからは「掘り出し物」と評されるも、 メジャーリーガーとしての経歴を持たないことから、オーナーの命令により3年目まで1軍に昇格することはない。 ミニゲームは存在せず、必ず3年目も残留する。 関係者 野々村 耕造(ののむら こうぞう)-56歳 モグラーズの2軍監督。かつてはモグラーズのエースで、 現役時代は幸恵の父親とバッテリーを組んでいた。 3年目に元の1軍監督がクビにされたため、1軍の監督に昇格する。 野々村愛は彼の娘。妻とは三年前に死別している。 磯田 修一(いそだ しゅういち)-46歳 熱血漢のモグラーズ2軍コーチ。放任主義で練習メニューは選手任せ。 モグラーズ寮の寮長も兼任している。独身。 一人で入るのが寂しいという理由でパワポケを焼肉屋に誘うことも。 3年目にも登場するが、野々村と違い1軍コーチに昇格したとは明言されていない。 凡田の影響で少しマニアになっている。 槌田(つちだ)-43歳 吐き気を催す存在を参照 荒井三兄弟(あらいさんきょうだい)/荒井 金男(あらい かねお)、荒井 銀次(あらい ぎんじ)、荒井 晴男(あらい ぱるお)-20歳 球団職員。『1』から引き続き登場。 高校卒業後にパワポケと凡田と同時期にドリルモグラーズ球団職員になった。 球団職員だが3人揃ってドリルモグラーズ野球ユニフォームを着用している。 以後ほとんどのシリーズで登場しているが、選手としての登場がない分、 吐き気を催す邪悪な存在としての面が強くなっている。 自分たちはプロ入りしていないにもかかわらず、 パワポケと凡田に対して甲子園優勝経験を鼻にかけるような発言をする。 ドリルトーイ 曽根村(そねむら)-46歳 ドリルトーイ副社長。副社長ながら実質的な経営は彼が行っているが、 任月高志がその事を評価せず不満に思っている。そのため、槌田や竹中昇を唆し、 ドリルコーポレーション乗っ取りを企てる。展開によってはジョー・大鉄も加え、 さらに本格的に動くようになる。大鉄とは昔馴染みの知り合い。 ドリルトーイが自分のものにならない場合は、モグラーズが潰れても構わないという 覚悟を持ち、モグラーズが日本一になった後は、裏でモグラーズを解散させた。 ドリルトーイの株の半分をプロペラ団に売る事で乗っ取りを企てたが、 任月高志も取引に失敗し、その穴埋めに株の半分をプロペラ団に売ったために、 ドリルトーイがプロペラ団のものになってしまった事で彼もすべてを失った。 ドリルランド 任月 駆(にんげつ かける)-25歳 任月 高志の息子でドリルランドの経営者。甘やかされて育てられたため、わがままで世間知らずである。 経営能力も弓子や曽根村といった他人の意見に左右されやすいせいか、 ドリルランドは赤字経営が続いている。秘書の弓子に想いを寄せているが、 ゲームの展開次第ではそのことを曽根村に利用される。水木とは大学時代からの友人。 最終的には、父と共に会社を乗っ取られ没落する。 竹中 昇(たけなか のぼる) 駆のボディーガードを務める黒服にサングラスをかけた男。 彼に手を出す者には容赦なく暴力を振るう。しかし裏では曽根村と結託しており、 彼の指示で弓子や大鉄を始末しに来ることも。 殺人のプロで人を殺しても「ゴミを処分して参りました」と平然としている残忍な性格。 小角 弓子(おづの ゆみこ)-22歳 その他を参照 会長 任月 高志(にんげつ たかし)-52歳 ドリルコーポレーション会長でドリルトーイ社長。ドリルモグラーズのオーナーを務める。 「ガンダーロボ」のヒットで急成長した成り上がり。 金の事しか考えておらず、モグラーズもメンツのためだけに所有しており、 球団経営には興味がなくむしろ赤字部門のモグラーズを疎んじている。 逆に同じ赤字部門である息子の経営するドリルランドは、息子の成長のためと容認している。 最終的には、槌田が逮捕された後、曽根村の計画を知り、 裏でモグラーズを潰した曽根村に責任を取らせ会社を辞めさせようとしたが、 曽根村がドリルトーイを乗っ取るために株の半分をプロペラ団に売っており、 自身も株の取引の失敗の穴埋めにプロペラ団に株の半分を売ったため、 ドリルトーイがプロペラ団の物になってしまった事から、息子と共に没落した。 プロペラ団 四路 智美(よみち さとみ)-20歳 前作から引き続き登場。2年前に当時のプロペラ団日本支部長を爆殺し、 自ら日本支部長となって暗躍している。元彼の亀田を改造して刺客として送り込む。 モグラーズ乗っ取り計画を企てており、最終的には、任月会長と曽根村が二人同時に ドリルトーイの株を半分ずつ売ってしまうという失態を犯し、 それを彼女が60%も買い占めた事で、乗っ取りに成功する。 一度は潰れたモグラーズがプロペラ団のお陰で無事存続する事になり、 「ドリルモグラーズ」から「プロペラモグラーズ」へ改名される事になった。 小林 安夫(こばやし やすお) 前作から引き続き登場したプロペラ団の工作員。幹部に出世しているが、 現在も現場に出向いて野球選手に対し勧誘を行っており、パワポケにも勧誘を行う。 ハイパー亀田(ハイパーかめだ)-20歳 「プロペラ団」登場後にエンディングと日本シリーズでの敵チームの一員として登場。 2年前に極亜久高校の甲子園における決勝戦前に行方不明になっていたが、 実はプロペラ団によって改造され、超常能力を持つ選手「ハイパー亀田」と化した。 しかし抜けた性格は相変わらず。智美にパワポケ(初代パワポケ主人公)に対する当て馬で 付き合っており、現在は別れているが、未だ当て馬にされた事に気付いてない。 『2』では眼鏡がオレンジで頭にプロペラを乗せ、『1・2』では眼鏡が紫で頭にプロペラを乗せている。 吐き気を催す存在 槌田(つちだ)-43歳 モグラーズ1軍コーチ。元モグラーズの捕手で、引退後コーチに就任。 1・2年目では秋キャンプ時に2軍の視察にやってくる。真面目な性格で野球一筋に生きてきたが、 人付き合いが苦手で野球以外の事に関してはまったくの世間知らずなため、 モグラーズを首になった後の生活に強い不安を抱いている。 そのため曽根村の計画に加担し、3年目にはモグラーズを潰そうと長時間の練習や 体力とやる気が大きく削られるミーティング、試合前に痺れ薬の入った弁当を 選手に食べさせるなどあの手この手で妨害してくる吐き気を催す邪悪な存在。 最終的にはモグラーズがリーグ優勝した後も悪びれる様子もなく、 パワポケに殴られる寸前で野々村監督にこれまでの妨害工作を 全部知られ、モグラーズのコーチをクビになって警察に逮捕され、 2のプレイヤーとモグラーズの選手たちを理不尽に苦しめた罰で 裁判で死刑を言い渡された後、アルカトラズ島へ連行され、死刑された。 その他 小角 雄二(おづの ゆうじ)-18歳 弓子の弟で、この作品でのライバル的存在。ポジションは遊撃手。 出身校は『パワプロ5』に登場した山ノ宮高校。野球センス抜群の天才だが、驕った部分は無く練習熱心である。 ゲームスタート時にプレイヤーが選択した「好きな球団」にドラフト上位で入団する。 契約金は1億円で、パワポケの年俸の25倍にあたる。2年目では2軍の試合で対戦し、 3年目では日本シリーズにて対戦することになる(3年目の方が能力が強化されている)。 ダイジョーブ-?歳 ドイツ生まれのユダヤ人。パワプロシリーズ恒例の人体改造研究者。 登場から改造内容のギャンブル性まで相変わらず。 今作では貴重なアイテムである「はかせの笛」を使うことで任意で呼び出すことができる。 今田 勝蔵(いまだ かつぞう) モグラーズ応援団長(団員1名)であり、親子二代に渡る熱狂的なモグラーズファン。 父はすでに他界し、母親とともに中華料理屋「珍眠軒」を経営している。 様々な場面でパワポケたちを励ましてくれるが、どこか抜けているため、 選手たちからは多少距離を置かれているようである。 ジョー・大鉄(ジョー・だいてつ)-25歳 小料理屋に出没する人物。「ジョー」はあだ名で本名「大鉄」。 常に儲け話を探しており、様々な商売に手を出している。 パワポケの実兄だが、パワポケが小学生の頃に家出してしまったため、 お互いに素性はよく分からないでいる。最後に祖母に説教されて改心。 ハル パワポケの祖母。パワポケがプロ野球選手になったことを不満に思っており、 「もっとまともな仕事に就いて欲しかった」と小言を漏らす。 イベントを進めるとパワポケの兄の大鉄の話をして 最後には家を飛び出していた大鉄を発見して改心させている。 倉刈 日出子(くらがり ひでこ) 倉刈仁志の長女。小学四年生。 倉刈 明(くらがり あきら) 倉刈仁志の長男。凡田の部屋のコレクションで勝手に遊んで破壊している(展開によっては パワポケの部屋にも出没してコレクションを破壊していく)。人見知りが激しい。 アルベルト・安生・アズナブル(アルベルト・あんじょう・アズナブル) 前作にも登場した謎の外国人。本作では「ベルグマン・馬場・バジーナ(ベルグマン・ばば・バジーナ)」という 彼の兄を名乗るが、同一人物。本社で出会うと「ロックオン」や「ラブスコープ」といったお助けアイテムをくれる。 神奈川 光(かながわ ひかる) 大の野球好きで、野球ウンチクにはかなりうるさい野球大好き警官。階級は巡査。 野球漫画が大好き。目付きが悪いのが特徴。国家権力という後ろ盾があるため、 妙に態度が大きい。不審人物に野球クイズを出す変わった趣味を持つ。 突然パワポケの前に現れ不審人物扱いし、パワポケが本当にプロ野球選手かどうか確かめる為に 無茶苦茶な言い掛かりで野球クイズを出して来る。正解すると舌打ちして悔しがり大人しく去って行くが、 間違えるとパワポケに暴力を振るい1週間入院させる。 4問正解して神奈川に遭遇すると何度もパワポケと遭遇していた事から警官マニアと 誤解するが、その後に拾った落し物をパワポケの物だと誤解して 無理やり押し付けて来る(そのアイテムは「秘密の写真」等の良きアイテムである)。 またクイズに間違えた後に神奈川に遭遇すると、パワポケが自分の過ちを認め神奈川に謝罪してしまう。 加藤理香(かとう りか) 心の病気の治療コマンドで登場する開業医。京子の姉。 イベントでは「はかせの笛」を使った際に極めて低確率で出現するレアキャラクターで、 「はかせの笛」とパワポケが所持している消費アイテムを根こそぎ奪っていく。 加藤京子(かとう きょうこ) 病院の看護師で体の病気の治療コマンドで登場する。理香の妹。 イベントでは「はかせの笛」を使った際に低確率で出現し、パワポケにパワビタンHをプレゼントする。 おばちゃん(2) 寮や食堂で仕事をしている人。 バレンタインデーにパワポケにチョコレートを配りに来ることも。 『1』で登場したおばちゃんは妹で外見は全く同じだが双子ではない。 犬(いぬ) パワプロクンポケットシリーズマスコット。畑山の部屋で登場する犬。 『1』で登場した犬とは別の犬。好きで野良犬をしている誇り高い犬。 遭遇しておくと交通事故のイベントで助けてもらえることがある。 野球仙人(やきゅうせんにん) 「神様ポイント」が溜まると登場する野球の仙人。 最初はパワポケは野球仙人が夢の中で登場した人だと思い本気にしなかったが、 朝目覚めると野球仙人が「夢と違うんじゃー!」と怒鳴り散らし再び現れ パワポケが仰天してようやく信用してもらえた。 神様ポイントを消費することで貴重なアイテムの提供と病気の治療と 入院期間の短縮と世間評価を5と少し上げる有益なイベントを起こしてくれる。 野々村 愛(ののむら あい)-20歳 耕造の一人娘で、球場近くの定食屋で働いている。 数年前に母が他界し、現在は耕造と2人で暮らしている。球団買収後は父と共に去っていった。 『11』でナマーズの選手寮の寮長になっており、結婚して5歳になる息子もいる。 山口 幸恵(やまぐち ゆきえ)-25歳 モグラーズの選手ご用達の小料理屋を一人で切り盛りする女将さん。 パワポケのことをよく気にかけてくれる。死んだ父はモグラーズの正捕手を務めており、 野々村耕造とは名バッテリーであった。 小角 弓子(おづの ゆみこ)-22歳 ドリルランドの任月 駆の秘書を務める女性。 中学・高校を通して主人公が所属していた野球部のマネージャーだった (彼女曰く「今でも野球を続けているのはパワポケだけ」とのこと)。 高校卒業後は進学を予定していたが、両親に先立たれたためドリルトーイに入社。 実は血縁に秘密がある。雄二というプロ野球選手の弟がいる。 最後はパワポケと恋仲になり、大鉄が改心したため、曽根村の騒動に巻き込まれず、 パワポケと結婚し、専属マネージャーとなった。 園華 霞(そのはな かすみ)-18歳 売り出し中の若手タレント。キャンプレポートでパワポケと知り合う。実は相当なマニア。 作中用語 ドリルコーポレーション 「ガンダーロボ」の大ヒットで急成長したドリルトーイから始まった企業グループ。 傘下にはドリルトーイ以外に野球チームのドリルモグラーズ、 遊園地のドリルランドなどがある。ドリルモグラーズとドリルランドは共に赤字企業であり、 モグラーズは最終的に日本一になったことで業績を上げたが、 曽根村の陰謀により、ドリルランドがさらなる経営悪化なった事で、 オーナーの任月はプロペラ団に株式の一部を譲渡したが、全く同じタイミングで部下の 曽根村も同じことをしていたため、最終的にまんまとプロペラ団に吸収されてしまった。 プロペラ団 前作にも登場した世界最大の興業グループ。今作では傘下の「レシプロ財団」を使って 暗躍しており、ドリルコーポレーションの乗っ取りを企む。 プロペラ団の傘下の選手としてモグラーズに入団したドミオ(本人は自覚していない)や ある条件を満たすと前作の亀田 光夫をサイボーグ化したハイパー亀田などが登場する。 前作と同様にプロ選手との契約活動も進めている。
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通算記録 位 選手名 試合数 位 選手名 試合数 1 野村克也 3017 11 石井琢朗 2413 2 谷繁元信 2900 12 福本豊 2401 3 王貞治 2831 13 伊東勤 2379 4 張本勲 2752 14 清原和博 2338 5 衣笠祥雄 2677 15 山本浩二 2284 6 大島康徳 2638 16 高木守道 2282 7 立浪和義 2586 17 山崎裕之 2251 8 金本知憲 2578 18 田中幸雄 2238 9 門田博光 2571 19 落合博満 2236 10 土井正博 2449 20 山内一弘 2235 シーズン記録 位 選手名 試合数 記録年 1 飯田徳治 154 1956 杉山光平 1956 佐々木信也 1956 4 河野昭修 153 1956 5 ロベルト・バルボン 152 1956 榎本喜八 1956 松岡雅俊 1956 8 小玉明利 151 1956 9 関口清治 150 1956 岡本健一郎 1956 野村克也 1963 張本勲 1963 土井正博 1963 前田益穂 1964